Κυριάκου Νικόλαος Καθηγητής Πληροφορικής
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΣΧΟΛΕΙΟ
ΑΡΧΙΚΗ
ΓΥΜΝΑΣΙΟ
Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
>
Διαδραστικό Βιβλίο Α'
ΕΝΟΤΗΤΑ 1: Γνωρίζω τον υπολογιστή
>
Κεφ.1 _Βασικές Έννοιες Πληροφορικής
1ο_ΦΥΛΛΟ_ΕΡΓΑΣΙΑΣ_ΚΕΦ_1
Κεφ2: Το Υλικό του υπολογιστή
>
Το υλικό μέρος ενός υπολογιστικού συστήμα&tau
Οι περιφερειακές συσκευές εισόδου και εξ&
Αποθηκευτικά μέσα ψηφιακών δεδομένων
Όταν ο υπολογιστής μας δεν λειτουργεί!
Το υλικό του υπολογιστή Σταυρόλεξο
Έλεγξε τις γνώσεις σου κάνοντας το ΤΕΣΤ
Κεφ.3 Εργονομία
>
Η σωστή στάση εργασίας στον υπολογιστή
Ανάλυση μιας εικόνας σε εικονοστοιχεία
Ανάλυση της οθόνης του υπολογιστή
Προσδιορισμός μεγέθους οθόνης
Αρχές εργονομίας: Η σωστή στάση εργασίας στον
Κεφ. 4 Η ιστορία της Πληροφορίας & της Πληροφορικ
ΚΕΦ. 5 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
>
Εκτέλεση προγράμματος από τον υπολογιστή
Κατηγορίες λογισμικού
Σταυρόλεξο: Λογισμικό
Σταυρόλεξο στις κατηγορίες λογισμικού
Κεφ. 6. Το γραφικό περιβάλλον Επικοινωνίας
Κεφ. 7. Προστασία λογισμικού – Ιοί
>
Παρουσίαση - Προστασία Λογισμικού-Ιοί
Κεφάλαιο 7. Φιλική σύμβαση περι χρήσης Κινητού
Κεφάλαιο 7. Φιλική σύμβαση περι χρήσης Διαδικτύ
Συνεργατικά 'Έγγραφα & Πανελλήνιο Σχολικό Δί&kapp
Επεξεργασία Κειμένου
>
Άσκηση στο Word-Έναστρη Νύχτα
Άσκηση στο Word- Δομήνικος Θεοτοκόπουλος
Άσκηση στο Word Πίνακες-1
Επεξεργασία Κειμένου Κεφ.10
ΣΤΟΙΧΙΣΗ ΚΑΙ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΡΑΓΡΑΦΩΝ ΣΤΗΝ ΕΠΕΞ&Epsilo
ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΓΡΑΜΜΑΤΟΣΕΙΡΑΣ ΚΕΙΜΕΝΟΥ
Πληκτρολόγηση 2005 (Ramtype 5), Μαθαίνω τυφλό σύστημα
Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
>
Διαδραστικό Βιβλίο
ΚΕΦ.1_Ψηφιακός Κόσμος
>
Κώδικας Μορς
Ψηφιοποίηση
ΑΝΑΛΟΓΙΚΟ & ΨΗΦ. ΤΟ ΠΑΡ. ΤΟΥ ΛΑΜΠΤΗΡΑ
Αναπαράσταση ασπρόμαυρης ψηφιακής εικόνας στ&omic
Κωδικοποίηση χαρακτήρων στο δυαδικό σύστημα
Αναπαράσταση αριθμών με δυαδικά ψηφία
Ερωτήσεις Online_Test
Δυαδικό σύστημα αρίθμησης
>
binary copy-1
binary copy-2
Binary Quiz by Nikos
Από το δυαδικό στο δεκαδικό
Από το δεκαδικό στο δυαδικό
Κεφ 2. Το Εσωτερικό του Υπολογιστή
>
Κεφάλαιο 2: Το Εσωτερικό του Υπολογιστή (Πλη&rho
Η κεντρική μονάδα ενός προσωπικού υπολογιστ^
Το εσωτερικό του Υπολογιστή
Μητρική πλακέτα
Σύνδεση περιφερειακών συσκευών
Εσωτερικές κάρτες υπολογιστή
Θύρες σύνδεσης
Τεστ στο Κεφ. 2
Κεφ.3 Πολυμέσα
>
Colors RGB
Χρωματικές Συνιστώσες Εικόνας
Υπολογισμός μεγέθους ψηφιογραφικής Εικόν&al
Διανυσματικά γραφικά και ψηφιογραφικές εικόν
Επεξεργασία εικόνας με χρήση φίλτρων
online paint editor
Επεκτάσεις αρχείων
Επεξεργασία Εικόνας
>
Άσκηση Επεξεργασία Εικόνας
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ -7 Αρμαγεδών
εικόνα και εικονοστοιχείο
Κανόνας τρίτων
Canva ΒΓ1_2023-24
Canva ΒΓ2_2023-24
3.3 Ήχος
>
Χαρακτηριστικά ήχου_2
Audacity_Πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου
Άσκηση Αudacity-1
Κεφ.8.Επεξεργασία Δεδομένων και Υπολογιστικ
>
Ms Excel_Βασικές δεξιότητες
Askisi Excel 1
Γ' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
>
Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στο&
>
Αλγόριθμος σχεδίασης λουλουδιού
ΠΡΟΒΛΗΜΑ: Οργάνωση εκπαιδευτικής εκδρομής
ΠΡΟΒΛΗΜΑ: Ανάλυση ποσού σε χαρτονομίσματα το&upsil
ΠΡΟΒΛΗΜΑ: Οι Πύργοι του Ανόι
Σπειρογράφος - Σχεδίαση μέσω αλγορίθμου
Το πρόβλημα του βαρκάρη
Μαθαίνοντας βηματικό προγραμματισμό
Προγραμματισμός στην πράξη Γ Γυμνασίου Κάρτες μ&nu
Προσαρμογή Σχ.Βιβλίου της Γ΄Γυμνασίου για Π&epsilo
ΕΝΟΤΗΤΑ 1: Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύ&si
1η Εν- 1.1 Η έννοια του προβλήματος
Λογισμικό Πληροφορικής Γυμνασίου
Πληροφορική Γυμνασίου
Διαδραστικό βιβλίο μαθητή
ΕΞ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ
Το Πρόγραμμα Γλαύκα, το ιπτάμενο ρομποτ
Εικονική περιήγηση των μνημείων της Ακρόπολης
1η Εν. Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Σενάριο "Το δυαδικό σύστημα αρίθμησης"
>
binary_game1
binary_game2
binary copy-1
binary copy-2
Binary Quiz by Nikos
binary Calculator
Σενάριο απλής και σύνθετης δομής επιλογής
>
OMSI:Robot Obstacle Course
ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ
>
2o Γυμνάσιο Πτολεμαΐδας
>
Β1- 2015-16 ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ
Β3-ΠοντιακόςΕλληνισμός
Β4- 2015-16 ΚΙΝΗΜΑΤΟΓΡΑΦΟΣ
ΛΥΚΕΙΟ
Α ΛΥΚΕΙΟΥ
>
Εφαρμογές Πληροφορικής 2014
>
Κεφ.1 (Το υλικό των υπολογιστών)
>
Ο υπερχρονισμός (overclocking)
GLOBALFOUNDRIES Sand to Silicon
Intel: The Making of a Chip with 22nm/3D Transistors
Επιδόσεις
GOOGLE GLASS
3D ΕΚΤΥΠΩΣΗ
Τεστ 1ου κεφαλαίου
ΚΕΦ. 2ο
>
Πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας GIMP
Ελεύθερο Λογισμικό/Λογισμικό ανοικτού Κώ&de
ΚΕΦ. 3ο
>
Ψηφιακές Βιβλιοθήκες
>
europeana
ΚΕΦ. 5ο
>
Οργάνωση Εκπαιδευτικής Εκδρομής
Ο ΚΥΚΛΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΚΥΚΛΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ2
1η Ενότητα - 1.1 Η έννοια του προβλήματος
ΚΕΦ. 6ο
>
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ OLD BOOK
ΚΕΦ. 7ο
Κεφ 8 (Δίκτυα υπολογιστών)
>
Λογισμικό για να … δικτυωθούμε
NOESIS
Υπουργείο Πολιτισμού
Γενικό Επιτελείο Στρατού
Μουσείο Τηλεπικοινωνιών ΟΤΕ-1
Μουσείο Τηλεπικοινωνιών ΟΤΕ-2
Δημιουργήστε την έννοια «Δίκτυα».-Τμήμα-Α5
Δημιουργήστε την έννοια «Δίκτυα». Τμήμα-Α3
ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΔΙΚΤΥΩΝ
ΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Κεφάλαιο 9-Διαδίκτυο, Web 2.0 και Web X.0
>
Κεφ 9 (Διαδίκτυο, Web 2.0 και Web x.o)
Κεφ. 10 (Υπηρεσίες και εφαρμογές Διαδικτύου)
>
Microsoft Word Online
skype
Teamviewer
HTML5
ΚΕΦ. 11ο
>
HTML - Εργαστήριο - Ασκήσεις
Color Names Supported by All Browsers
Υπερσύνδεσμος σε
ΚΕΦ. 13ο
Δημιουργία Ιστοσελίδας Α3(14-15)
>
ΠΑΝΤΖΟΥΡΗΣ ΣΑΒ. ΜΑΥΡΟΓΙΑΝΝΙΔΗΣ ΑΛ
ΠΑΠΑΔΟΠΟΥΛΟΥ ΑΝ,ΜΠΑΡΜΠΑ ΕΛ.
ΝΤΑΣΙΟΣ ΚΩΝ. ΟΚΟΥΟΧΑ ΑΘ.
Μπιριντζής Χρίστος,Ντουρούκας Στέλιος
Ντομούζογλου Μαρία Ξυνού Κυριακή
Μιχαηλίδης Λεωνίδας,Μπίντσης Ιωάννης
Μπογαννίδης Ιωάννης
Ναθαναηλίδης Δημ. Ξανθόπουλος Χαρ.
Δημιουργία Ιστοσελίδας Α5(14-15)
>
Τσιρανίδου-Χρυσοστομίδου
Τσιτούρης Παναγιώτης & Ματίνα
Φουντουκίδου-Χατζηαποστολίδου
Τσουχνικά-Χαλβατζή
Τσιγγένη- Χατζηιωαννίδου
Τσιρκινίδου-Φώτογλου
Τσακαλίδης-Χαρακκτσής-Τσολακίδης
Το νέο βιβλίο του μαθήματος "Εφαρμογές Πληρο&ph
ΥΛΗ Α ΓΕΛ 2017-19
Νέο πρόγραμμα σπουδών 2014
Ιστοεξερεύνηση "Ταξίδι στο κέντρο... του Υπολο&
Β' ΛΥΚΕΙΟΥ
>
Εισ. στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ(Βιβλίο)
>
ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟ ΒΙΒΛΙΟ Β' ΛΥΚΕΙΟΥ
Κεφάλαιο 1 Επιστήμη των Υπολογιστών
>
Βασικές Έννοιες
Βασικές Έννοιες_Λύση
Κεφάλαιο 2.1 Πρόβλημα
>
kahoot - 2.1 Πρόβλημα
Ερωτήσεις - 2.1
Ερωτήσεις - Απαντήσεις 2.1
Καμία λύση χωρίς πρόβλημα, για την υποστήριξη της &
Κεφάλαιο 2.2 Αλγόριθμοι
>
kahoot - Κεφάλαιο 2.2 Αλγόριθμοι
Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού Σταθερές Με&t
Kahoot-Μεταβλητές - Εντολή εκχώρησης
Α.1.5. ΜΚΔ - ΕΚΠ
Αλγόριθμος του Ευκλείδη
Αλγόριθμος
Ο Διερμηνευτής της ΓΛΩΣΣΑΣ
ΓλωσσοΜάθεια
Αλγόριθμοι Επίλυσης του κύβου 3Χ3Χ3
>
Rubix_Software
Ενδεικτικές Δραστηριότητες
2.2.7 Εντολές και δομές αλγορίθμου
>
Το πρόβλημα της αντιμετάθεσης τιμών
Τύποι Δεδομένων
Αριθμητικοί Τελεστές
Εκτελέσιμες εντολές
Εισαγωγή στις μεταβλητές
Πίνακες αληθείας και λογικές πύλες
Λογικές Εκφράσεις
On-line test-Κεφ.1 εως 2,2 μέχρι Επιλογή
On-line διερμηνευτής για την Ψευδογλώσσα της ΑΕΠΠ
2.2.7.4 Δομή επανάληψης
>
On-line διερμηνευτής για την Ψευδογλώσσα της ΑΕΠΠ
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 - ΟΣΟ…ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2 - Επανάλαβε… μεχρις_ότου
Υλη 2017 & Επανάληψη
On-line διερμηνευτής για την Ψευδογλώσσα της ΑΕΠΠ
Μεταφραστής Ψευδογλώσσας σε Διάγραμμα Ροή&sigm
Βιβλίο βοήθημα Εισ. στις αρχές της Επιστήμης τ&omega
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ
>
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 16ο
>
Μαγνήτες και Ηλεκτρομαγνήτες
Γεννήτρια
Β' ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΠΑΛ
>
Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ
>
Arxes-tis-Epistimis-ton-H-Y_B-EPAL_Κεφ1-3
Βασικές Έννοιες Σταθερές Μεταβλητές Τύποι Δ&ep
Η ύλη του διαγωνίσματος
4.3 Δομή επιλογής
On line Ψευδογλώσσα
Βασικά_Θέματα_Πληροφορικής
>
ΕΠΑΛ-Β-ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Hxos_CoolEdit_Audacity
Διανυσματικές και χαρτογραφικές εικόνες
Photoshop_Μαθήματα
Λογισμικό δημιουργίας ψηφιακών εικόνων
ΘΕΜΑΤΑ_ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ
Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ
>
Α.Ε.Π.Π.-ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ'
>
Κεφ1_Ανάλυση Προβλήματος
>
kahoot_ 1. Ανάλυση Προβλήματος
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο-2.4.1 & 7ο
>
01.Ασκήσεις_1o σετ 2016
Kahoot.2.1 Τι είναι αλγόριθμος
Test Σ/Λ ΑΕΠΠ – κεφ. 2, 7 (ακολουθία)
01.Ασκήσεις_1o σετ 2016 Λύσεις
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6ο 6.4-6.7
ΚΕΦ. 2.4.2_2.4.4_8,1,1
>
kahoot ΑΕΠΠ Δομή Επιλογής
Test Σ/Λ ΑΕΠΠ – κεφ. 2, 8 (επιλογή-επανάληψη)
Κεφ 2.4.5 Δομή Επανάληψης Εως 8.2.3
>
kahoot ΑΕΠΠ 2.4.5 Δομή Επανάληψης
kahoot - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΙΝΑΚΩΝ
kahoot -Πίνακες μονοδιάστατοι
Δομές δεδομένων και Αλγόριθμοι
>
ΑΕΠΠ-Πίνακες 3.3_9.1_9.2
Ασκήσεις_5o σετ A
ΑΕΠΠ-Πίνακες ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ
Ασκήσεις_5o σετ B
Πίνακες 3.7 Ταξινόμηση
>
Κεφάλαιο 3ο 3.7 Ταξινόμηση-Αρβανιτάκης
Ταξινόμηση
Πίν. 5.2.3 9.3 Συγχώνευση
Στοίβα
Ουρά
Κεφάλαιο 10ο Υποπρογράμματα
Αντικειμενοστραφής Προσέγγιση
>
Αντικειμενοστραφή - Μεθοδολογία
13.2 5.2.5, 5.3 Εκσφαλμάτωση – Μέθοδος «Μαύρο Κουτί»
Οnline Ασκήσεις ΑΕΠΠ
ΑΕΠΠ-ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ
Υλη 2017 & Επανάληψη _Γ'
Σημειώσεις Θεωρίας ΑΕΠΠ
Κρυμμένα Θέματα Θεωρίας
Αναζήτηση θεμάτων πανελλαδικώς εξεταζομένων &m
ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α ΟΔΗΓΙΕΣ ΜΕΛΕΤΗΣ ΜΑΘΗΤΗ
Οδηγίες διδασκαλίας ΑΕΠΠ 2016
Πλατφόρμα μάθησης Kahoot - Μάθετε παίζοντας ...
Ο Διερμηνευτής της ΓΛΩΣΣΑΣ
Πολυμέσα-Δίκτυα Γ' Λυκείου
Χαρακτηριστικά ήχου
Χαρακτηριστικά Βίντεο
ΜΑΘΗΣΙΑΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ
Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΠΑΛ
>
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ
>
Κεφ-1_Προγραμματισμός σε γλώσσα Python
ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ
>
Ανάλυση διάσημων έργων τέχνης
>
Βίνσεντ βαν Γκογκ
>
Τα εμβληματικότερα πορτρέτα του Βαν Γκογκ... αλ&la
Ο Βαν Γκογκ πρωταγωνιστής σε εντυπωσιακή ται&nu
Ο καλύτερος τρόπος για να δεις το "Starry Night"
Δομήνικος Θεοτοκόπουλος
ΠαραδοσιακοΙ Χοροί
Ισθμός-Διώρυγα της Κορίνθου_2οΓΕΛ
Α' Λυκειου 1ο ΓΕΛ " Α-να-σφάλεια στο Διαδίκτυ"
Α' Λυκειου 1ο ΓΕΛ "ΡΟΜΠΟΤ-ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗ
Β' Λυκειου 1ο ΓΕΛ "ΤΑΙΝΙΑ ΜΙΚΡΟΥ ΜΗΚΟΥΣ"
Α' Λυκείου 1ο ΓΕΛ "Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρω&n
>
Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων wiki
The Antikythera Mechanism Research Project
Imaging technology helps crack ancient mystery
hp- Interactive Relighting of the Antikythera Mechanism
Ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων-Βίντεο1
Α' Λυκειου 1ο ΓΕΛ ΠΤΟΛΕΜΑΪΔΑ η πόλη μας ........
ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ έντυπα
ΘΡΑΚΙΚΗ ΕΣΤΙΑ ΕΟΡΔΑΙΑΣ
MY COUNTRY HELLAS
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
App Inventor
>
Περιβάλλον δημιουργίας εφαρμογών
Login without An Google Account
ΑΣΚΗΣΕΙΣ
>
ΖΑΡΙΑ_RollDice
>
ΖΑΡΙΑ – ΕΠΕΚΤΑΣΗ
GUARD DOG
ΑΣΚΗΣΗ_CoinFlip.
PhotoGallery
ΑΣΚΗΣΗ_ΠΙΑΝΟ
Panic Button
Call13033
App Inventor Programming (Part A)
App Inventor Programming (Part B)
ΜΙΤ App Inventor
Διδακτικό σενάριο_Εισαγωγή στο προγραμματισ
Γνωριμία με το App Inventor
>
Talk To Me (part 1), MIT App Inventor Tutorial #1
Talk To Me (part 2), MIT App Inventor Tutorial #2
App Inventor: Μάθημα 1ο "Hello Purr'
App Inventor: Μάθημα 2ο "Paint Pot"
App Inventor: Μάθημα 3ο "Pic Call"
Python
>
Download the latest version for Windows
Προγραμματισμός μέσα από παραδείγματα στην Python
Notepad++
Scracth
>
Ai_ έκδοση του Scratch. PRG AI Blocks
Scratch Book
>
Ξεκινώντας με το scratch
Scratch 2.0 σε 5 + 1 Μαθήματα
Προγραμματίζοντας με το Scratch
To περιβάλλον
Αντικείμενα
1.Φύλλο Εργασίας 1 Scratch
2.Εργασία_Τραμπολίνο
3.Εργασία_Παιχνίδι Κρυφτό
4.Δημιουργία γραμμάτων
5.Βαρύτητα – Ελεύθερη Πτώση
6.Κυνήγι θησαυρού
7. Φύλ. Εργ. 7 – Αναλογικό ρολόι
9.Δημιουργία κλειστών κανονικών πολυγώνων – σχ
7.Εργασία-7
Scracth kiriakougr
Προγραμματίζοντας το Arduino
>
arduino software
Tinkercad
>
Tinkercad.com/joinclass
ΒΥΟΒ (Build Your Own Blocks)
>
http://snap.berkeley.edu/
snap
Yenka Programming
>
Yenka Programming
Αlice
Δημιουργία Ιστοσελίδων
scribd
Lightbot
>
Lightbot ΕΛΛΗΝΙΚΑ
Lightbot ΑΓΓΛΙΚΑ
bitbloq
ΤΕΧΝ.ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ
Το Αλφαβητάρι της Τεχνητής Νοημοσύνης
Το Έξυπνο Χαρτί
Τεχνητή Νοημοσύνη Μάθημα στο E-class
Είναι ή δεν είναι Τεχνητή Νοημοσύνη
PRG AI Blocks
Scratch machinelearning
ChatGPT
ΔΙΑΦΟΡΑ
Ελληνικό Μουσείο Πληροφορικής!
Bebras® Challenge in Greece
>
Διαγωνισμός BEBRAS Ελλάδας
Σχολικό Ημερολόγιο 2023-24
Η ζωφόρος του Παρθενώνα
Αθηνά η Θεά της Ακρόπολης
195 gigapixel Shanghai photo
Google doodle by Nikos
ΙΕΚ_ΣΤΕΛ ΜΗΧ ΛΟΓ ΦΟΡ ΓΡΑΦ
>
Word
>
Τεστ στο Word
Τελικές Word
Excel
>
Ms Excel 07- 10 Βασικές δεξιότητες
Συναρτήσεις του Microsoft Excel 2010
Test_07-05-18
Υπολογιστικά φύλλα (Excel, Calc)
Ασκήσεις Excel
Τελικες_Excel
Τράπεζα Θεμάτων Διαβαθμισμένης Δυσκολίας
>
Για την αγάπη των μαθηματικών
Βοηθήματα Λυκείου
Τράπεζα Θεμάτων Α΄ Λυκείου 2014 - Απαντήσεις - Λύσ&ep
Η εξέλιξη, οι τεχν. οι εφ. της Τρισδ. Εκτύπωσης
Ψηφιακές Βιβλιοθήκες
>
Τα βιβλία του Ιδρύματος Ευγενίδου
Ψηφιακή Βιβλιοθήκη
2000 historical maps you can find online
News
>
Οnline τεύχος του National Geographic Αμφίπολη - Κρύβει τον Μέγα Αλ
Με τον πιλότο Peter Besenyei, πτήση μέσα στη διώρυγα της Κορί&n
Εβδομάδα Πληροφορικής: Ώρα Κώδικα
>
Ώρα Κώδικα
Η επιδρομή των ρομπότ
AirPano.com • 360° Aerial Panorama • 3D Virtual Tours Around the World
Μουσικές επιλογές
>
Bob Dylan - Masters of War - lyrics
Pink Floyd - Another Brick In The Wall
Lykke Li - No Rest For The Wicked
Free Time
>
kahoot
Escape From Car
Escape-From-The-Closet
AN Escape Series 2.5
Escape Series #4: The Bathroom
AN Escape Series 5
Για τα Χριστούγεννα
>
merry_christmas
drop_a_xmas_gift
Untitled
Βring them Back
ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ
ΕΙΣΟΔΟΣ kahoot
Δημιουργιες mARTa
Βουλή των Εφήβων
Ψηφιακο Σχολειο
Νέα Βιβλία του ΙΕΠ
Coursity
NASA
Cmap Tools
>
Win32CmapTools
Win64CmapTools
Φωτόδεντρο-Μαθησιακα Αντικείμενα
Φωτόδεντρο-Μαθησιακα e-yliko
Φωτόδεντρο-EDUSOFT
Πανελλήνια έρευνα για τη χρήση ουσιών, άλλες &epsil
Διαδικτυακή εκδήλωση ενημέρωσης επαγγελμα
03.ΑΕΠΠ-2_ΝΙΚΟΣ 2.4.2_2.4.4_8,1,1
by
kiriakougr
on Scribd